一句话胜过一份角色设定表
一个角色需要一个身份、一个渴望、一种说话方式,和一条底线。这四样东西能装进一句话里,也几乎决定了这个角色的一切行为。更长的描述会把它们稀释,因为每一个多余的形容词,都在争夺同样的注意力。
本能的冲动是写满一整页:外貌、经历、喜欢的颜色。这些几乎没有一样会出现在对话里,而那些原本会出现的部分,被埋没在了那些不会出现的部分之中。
身份决定了用词
一个码头工人和一个外交官,对同一个想法会用不同的词,而身份,正是提供这种差异的东西。指明一个职业或一个位置,对角色的声音来说,比任何一份特质清单都更管用,因为用词,是读者最先注意到、也是模型最先能做对的东西。
渴望驱动着每一场戏
一个没有渴望的角色,只会做出反应;一个有渴望的角色,会主动行动。这是最常被遗漏的要素,而它的缺失,正是一个描述得很详细的角色,依然显得被动的原因。一个短句就够了:想被相信、想要那笔钱、想脱身。
说话方式,不是口音
句子的长短、直接程度、会不会正面回答被问到的问题。这些承载的信息,比一个书面口音更多,而口音往往表现为拼写上的小把戏,读三行就让人厌倦。「简短、直接」是一条指令;「粗声粗气」只是一个形容词。
底线,才是让他们成为一个人的东西
一件这个角色不会做的事,而且不做这件事应该让他们付出代价。一条底线,创造了一场戏里唯一有趣的时刻,因为它是故事能够去推挤、去施压的那个东西。没有它,一个角色会对一切都点头答应,这是最常见的一种失败。
开始之前
外貌呢?
只有在它会改变行为的地方,才把它写进去。一瘸一拐,会改变一个角色穿过房间的方式;眼睛的颜色,则不会改变对话里出现的任何东西。
我能之后再加东西吗?
可以,而且在相关的时候再加进去,效果比提前堆砌要好。在一场戏中引入的细节会留下印象;提前罗列出来的细节,常常会被忽略。
更长的设定表,会有帮助吗?
对一个需要维持连续性的长篇故事来说,一份简短的事实清单会有帮助。但那是一个记忆辅助工具,而不是一份角色描述。
写一句话,包含一个身份、一个渴望、一种声音,和一条底线。
开始角色对话